indienova.com/u/ceasia/blogread/30485
发布会中本作制作人清川一郎和总监平冈拓朗介绍了游玩方式和设计理念等内容,由于次元灾漩频繁开启,无尽的恐龙群向着我们的世界袭来……万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标制战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利
indienova.com/game/sonic-origins
以系列原点的“索尼克”为首,本作中收录“索尼克 2”、“索尼克 CD”、“索尼克 3&纳克鲁斯”。……在“纪念模式”中,将会取消生命制的 GAME OVER 等设定,让玩家能更加轻松地游玩。……本作甚至新增了连系每部游戏剧情的全新动画,如果透过“任务”等方法获得硬币,还能运用硬币解锁“博物馆”、“音乐”中各式各样的内容
indienova.com/steam/game/2546970
你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……没有配音,没有任何色情向内容;您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性。……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过18岁
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/game/enemy-territory-quake-wars
本作描述的是一场规模宏大的战争,这场战争取源于《雷神之锤》游戏系列的正史,相当于《雷神之锤 2》和《雷神之锤……尽管本作在内容上与《雷神之锤 4》有着很大的不同,但核心部分却还是一样的,例如目标驱使式的进行方式,即玩家必须完成这个目标后方可进行下一个目标……,而本作在此基础上强调了对区域的占领,这种玩法类似于《战地 2》,当你占领了某个区域,那个区域就相当于你的新基地
版本:Early Access
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